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更新时间:2023-12-17 22:55:22

这一刀,五十年的肝力,接得住吗畅读精品

这一刀,五十年的肝力,接得住吗畅读精品 无篝 著110101715400

《这一刀,五十年的肝力,接得住吗》,是作者大大“无篝”近日来异常火爆的一部高分佳作,故事里的主要描写对象是段坤玛德。小说精彩内容概述:因为冒险世界对伤害的判定全部是整数单位,也就是说,哪怕你的伤害是2.9999…,也只能算是2点伤害。此时如果把技能点加到伤害,不会增加任何优势,反而浪费。所以综合目前所能加点的所有属性,唯有【闪避】技能是最佳选择。况且就算不考虑现在紧张的局势,【闪避】也是段坤选择盗贼职业最根本的原因,是这个职业最大...

《这一刀,五十年的肝力,接得住吗第4章 3级,一战暴富在线免费阅读》章节试读:

果然,升到二级除了血量和法力值上限有所增长,隐身时间增加以外,根本没有实质的变强。

对比大多数升级都会补满体力与法力的冒险游戏设定,这也正是《零点冒险》的硬核之处,更需要合理分配每一分属性,将优势尽可能最大化。

只是身为当事人,升级的感觉实在太美妙,很容易让人气血上涌,头铁脑热。

这个时候,就体现出段坤身为前世老玩家的优势,清楚的知道每一次升级伴随的是什么。

没有犹豫,段坤果断将全部技能点加成到【隐身】技能上面。

换做不了解的人,很可能就一股脑全加到伤害上,以应对当前敌众我寡的局面了。

但段坤清楚,目前就算把两个技能点全加伤害,10%的加成也并不能让伤害有所提升。

因为冒险世界对伤害的判定全部是整数单位,也就是说,哪怕你的伤害是2.9999…,也只能算是2点伤害。

此时如果把技能点加到伤害,不会增加任何优势,反而浪费。

所以综合目前所能加点的所有属性,唯有【闪避】技能是最佳选择。

况且就算不考虑现在紧张的局势,【闪避】也是段坤选择盗贼职业最根本的原因,是这个职业最大的优势所在,无脑加就是了,加到封顶为止,作用会在后期自己显现。

没错,段坤现在所做下的每一个决定,都是在为冒险后期作铺垫,为了能走的更远,所以现在才会如此狼狈。

观察属性面板到加点完成,前后共花了不到三秒。

闪避率增加后,由原来的5%提升到8%。

隐身时长伴随升级由5秒变为10秒,这倒是给足了段坤思考和周旋的时间,甚至数清了剩余哥布林的数量——十九只。

以及刚刚击杀的四只哥布林倒下的地点,分别有一堆金灿灿的金币,上方的光幕标注着金币数量。

你们才是真正的强盗啊!

段坤暗叹一声,难怪走了这么久就发现一个宝箱,本来还以为运气都用到刚刚的暴击上,原来自己这是开局捅到哥布林窝了!

这些贪财狡猾的小畜生,也不知道有没有捡到武器装备之类的,是否带在身上,最好能掉个一件下来,一件,就够段坤明目张胆和这些小怪硬刚了。

舔了舔并不干燥的嘴唇,段坤开始思考接下来的战术。

现在的法力值最多只够自己再施展五次隐身,一旦失去隐身技能,必定遭到哥布林群的围攻,这是无法避免的情况。

很快,在隐身时长还剩下三秒的时候,他攥紧匕首,果断朝其中一只下手了。

这一次,他没有刻意挑选靠外围落单的目标,而是距离自己最近的,两个站位相对紧密的哥布林。

唰!

破隐,出刀,三连击触发,一串伤害数值在其中一只哥布林的头上浮现。

——2

——2

——2

这一次,幸运之神没有眷顾段坤,被偷袭的哥布林身上多出三道伤口,却还是好端端的站在原地。

嚓!

反应过来的两只哥布林一人一刀,同时劈在段坤的身上。

——3

——miss!

两次攻击,一次【闪避】成功,另一次受到3点伤害。

其余哥布林也迅速扑了过来。

段坤不急不慌,横过匕首对大残的哥布林补刀的同时,借力身形暴退,再次喝下隐身药剂。

还剩十八只。

他可不是盲目进攻,刚刚的一番试探,至少确认了两个信息。

一,哥布林的血量,大概为7或8点,在没有暴击的情况下,每只至少需要四刀才能击杀。

二,哥布林的攻击,3点。

做这些判断的目的,是考虑以自己目前的状态,最多还能击杀多少只哥布林,获得多少收益。

诚然,段坤眼馋这些哥布林代表的经验值,但也要看自己有没有命拿。

这里面有一个极其重要的因素,那就是他身上没有任何能回复状态的物品,也是他判断失误,盲目自信的一个点。

在前世的游戏里,宝箱分布是极其密集的,运气再背的玩家在走到如今的位置,至少都能找到七八个宝箱,从里面得到回复血量或法力值的物品。

并且,游戏里各种怪物的分布也十分均匀,根本不会出现像眼前的哥布林群一样,一个种类扎堆聚窝的情况,导致附近几乎所有的宝箱被洗劫一空,一个有用的东西都拿不到。

这说明,自己身处的游戏世界情况比想象的更加复杂,难度也骤然上升。

段坤不知道其他人遇到的是什么情况,但再差也绝对不会比自己此刻所面对的还要糟糕。

宝箱里的物品是很重要的资源,缺少这些,玩家纵有通天思路,也很难活过前期。

最典型的一个体现就是血量和法力值得不到补充,被一个接一个的怪物以车轮战活活耗死,更何况段坤现在是在被群殴。

如果避开这些怪物,放弃打怪获取经验值,闷头往前冲,那么在面对越来越强的怪物,等级实力没有提升的角色只会更加危险。

段坤错就错在,过分依赖前世的游戏经验,忘了自己穿越来的这个世界是何等诡异,被传送到的游戏世界又是何等危险和不讲道理。

这种错误,犯一次就够了。

要知道,不久前发生的巨大爆炸动静,说明前方很可能有一只精英级大怪在等着他,如果在这里就贪图经验把状态消耗光,那么在面对那只精英怪时,很可能连逃命的机会都没有。

凭借这些判断,段坤很快得出一个结论——走,立刻走,开隐身走。

只要继续前进,将这些哥布林甩在身后,超出可视距离,迷雾就会将它们吞噬,设定使然,玩家不能后退,进不去迷雾,这些怪物进去后也不会再出来。

不过在走之前,收一收战利品是必须的,不能忙活半天只升了一个等级,其他啥好处也没捞着。

于是,段坤就开着隐身穿梭在战场上,以最快速度收取先前击杀掉落的物品。

所幸拾取物品并不会暴露隐身状态,而且只需身体触碰光幕即可,不然那一地散落的金币,这点儿隐身时间显然不够捡的。

——金币+32

——金币+53

——金币+21

——金币+46

玛德,这些畜生到底偷了劳资多少宝箱!

段坤暗骂。

嗡!

就在这时,最新击杀的哥布林尸体消融完毕,又是一堆扎眼的金币,只不过在这些金灿灿的光中,多了一件东西。

掉落物:

金币×19

梨×1(可回复10点法力值)

“卧槽!”

段坤再看到梨的一瞬间,激动的都顾不上还在隐身状态,直接爆了粗口。

梨,冒险世界中最基础 也是最低级的法力回复物品。

前世玩游戏的时候,段坤压根就看不上其回复的这点儿法力值,甚至还嫌占用系统背包,每每积攒到一定数量就随意丢弃。

但此时此刻,段坤再看那个绿油油的椭圆形小果子的时候,简直就像是看到了失散已久的至亲,那叫一个亲切与热泪盈眶。

穷,他现在实在是太穷了。

梨啊,10点法力值啊,足够再次施展3次隐身,也就是以微小代价再杀三只哥布林!

段坤仿佛看到飞走的经验值又掉回碗里,还笑盈盈地冲自己招手——

来吃我呀!

“干了!”

段坤此时只觉得自己上涌,一时意气风发无两,径直朝那堆掉落物冲去,隐身时间还没结束,就豪气云千地拎住一只哥布林的脖子,咔咔就是两刀,丝毫不在意被反击后头顶冒出的伤害值。

倒霉的哥布林:

——2

——2

——2

段坤:

——3

倒霉的哥布林:

——2

倒霉的哥布林倒下了。

击杀拦路的哥布林后,段坤成功拾取了掉落物,拿到了梦寐以求的梨。

没有犹豫,再次进入隐身状态后,段坤一口把梨塞进嘴里。

和正常的梨不一样,这里的梨只是个回复法力值的道具,没有任何味道,入口瞬间就消融不见,化为一股精纯的能量,进入段坤的身体。

——法力值+10

当前属性

法力值:2234

生命值:5167

状态得到补充,段坤思忖着是不是要乘胜追击,此时新击杀哥布林掉落的另一件物品直接让他怔在原地。

掉落物:

金币×23

生锈的胸甲×1(防御+4,生命值上限+50)

苹果×2(可回复20点生命值)

“这难道就是苦尽甘来吗?”

虽然知道这些掉落物才应该是正常的游戏模式,段坤还是忍不住惨笑出声,激动的心情反而平静了不少。

没时间感慨,段坤利用隐身状态,迅速拾取了掉落物,果断装备了生锈的胸甲,吃下两个苹果。

外表看起来没有变化,冒险世界里的装备和梨这些消耗品一样,只是代表属性增加的物件,被拾取后就处于隐藏状态。

当前属性

生命值:91(70+50)

法力值:2235

防御:+4

看着这些充裕的数值,段坤心中顿时平添了不少底气,淡淡看向剩余的十七只哥布林,此时这些怪物在他眼里已经和待宰羔羊无异。

磅!

段坤在隐身状态下飞速撞向一只哥布林,两刀下落,后者惨叫倒地,而自己头上只冒出一个不痛不痒的伤害值

——1

虽然装备的胸甲防御高于哥布林的攻击,但还是要受到1点的强制伤害,多少有点象征性的侮辱意味。

“叽叽叽!”

一如先前,发现段坤的哥布林们立即冲了过来,猩红双眼中凶光毕露,势要将这个戏耍他们的人类碎尸万段。

这一次,段坤不再唯唯诺诺,没有浪费法力使用隐身,一边从容后退,把哥布林群的队形拉成一条直线,一边和离自己最近的哥布林对砍,连成串的伤害数值不断从双方头顶冒出。

哥布林:

——2

段坤:

——1

哥布林:

——2

——4(暴击)

——2

……

段坤:

——1

——1

——miss!(闪避)

……

终于,持续了长达五分多钟的对砍后,哥布林群全部被斩杀殆尽,段坤脑中再次涌进一股清凉之风。

升级了。

打开属性面板,段坤一眼就发现有所增长的几个数据。

——

等级:3

可支配技能点:2

伤害:3

生命值:69(90+50)

法力值:2245

隐身时长:15秒

隐身消耗法力值:4

——

除了生命值上限、法力值上限以及隐身时长再次增加外,伤害终于有所增长。

虽然冒险世界里不会感觉到劳累,但长时间的战斗还是让段坤有些疲怠,坐在地上休息了一段时间,开始清点所有战利品,然后收入系统背包。

金币×690

物品:

苹果×4(回复20点生命值)

梨×5(回复10点法力值)

牛排×1(回复40点体力值)

生锈的胸甲×1(防御+2,生命值上限+40)

除了基础的回复状态所用消耗品外,竟然又掉落了一件装备,不过和自己身上穿的这件相比,还是差了点儿。

段坤在经历穷酸到暴富的反差后,又开始挑剔起来了。

“唉,怎么又是件胸甲,给我来把武器多好!不行来个头盔也行啊。”

冒险世界中,装备总共分为三种,武器,头盔,以及胸甲。

其中,武器通常携带极高的伤害加成,是最有用的装备。

当然,这并不是说胸甲和头盔的防御和生命值加成就不重要,只是能主动进攻一刀秒杀 ,又何必靠着皮糙肉厚被动挨打呢?

不过遗憾归遗憾,对于这些战利品,段坤还是很满足的。

他看向前方,那浓密的树林深处。

“第一只精英怪……不知道现在的我有没有单挑你的能力。”

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